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	<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Velocidade_angular</id>
	<title>Velocidade angular - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-05-31T14:40:52Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Velocidade_angular&amp;diff=8871&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: Criou nova página com &#039;{{Sem-fontes|data=agosto de 2012}} {{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}}  Imagem:Angularvelocity.png|thumb|294px|A velocidade angular descreve a velocidade de um...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Velocidade_angular&amp;diff=8871&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-01-22T13:08:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou nova página com &amp;#039;{{Sem-fontes|data=agosto de 2012}} {{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}}  Imagem:Angularvelocity.png|thumb|294px|A velocidade angular descreve a velocidade de um...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Sem-fontes|data=agosto de 2012}}&lt;br /&gt;
{{Mecânica Clássica|Movimento rotacional}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagem:Angularvelocity.png|thumb|294px|A velocidade angular descreve a velocidade de uma [[rotação]]. A direção do vector velocidade angular será ao redor do [[eixo de rotação]] neste caso, em [[sentido anti-horário]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;velocidade angular&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de uma partícula ou de um [[corpo rígido]] descreve a taxa com que a sua [[orientação]] muda. Ela é análoga à [[velocidade|velocidade translatorial]], e é definida nos termos da [[derivada|derivação]] da orientação com respeito ao [[tempo]], assim como a velocidade translatorial é a derivação da posição em função do tempo. Costuma-se introduzir o conceito de velocidade se definindo primeiramente a [[velocidade média]] como sendo o [[deslocamento]] [[Divisão|dividido]] pelo tempo. Neste ponto a analogia com a velocidade angular não é de grande utilidade pois, por exemplo, caso um corpo esteja rodando a uma velocidade angular constante de uma [[revolução]] por [[minuto]], ao fim de um período de um minuto a &amp;#039;velocidade angular média&amp;#039; do corpo seria de zero, pois a orientação é exatemente a mesma que a do início do [[período]] de tempo ao final de uma rotação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais precisamente, se &amp;lt;math&amp;gt;A(t)&amp;lt;/math&amp;gt; é a [[grupo ortogonal especial|transformação ortogonal linear especial]] que descreve a orientação, a &amp;#039;&amp;#039;velocidade angular&amp;#039;&amp;#039; é definida como &amp;lt;math&amp;gt;A(t)^{-1}{d\over dt}A(t)&amp;lt;/math&amp;gt;. Disso segue que a velocidade angular é uma [[matriz antisimétrica|transformançao skew-adjoint linear]]. É útil restringir a atenção a duas ou três [[dimensões]] e representar a [[álgebra de Lie]] tridimensional das tranformações lineares skew-adjoint para V&amp;lt;math&amp;gt;{}_3&amp;lt;/math&amp;gt;(&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) por &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;³. O [[comutador (matemática)|comutador]], que é o produto da álgebra de Lie, é representado pelo [[produto vetorial]] em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;³. O resto deste artigo possui sua discussão utilizando este estilo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector Velocidade Angular ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;velocidade angular média &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um [[vetor]] com uma [[quantidade física]] que representa o processo de [[rotação]] (mudança de [[orientação]]) que ocorre em um instante de tempo. Para um [[corpo rígido]] se suplementa a [[velocidade]] translatorial do [[centro de massa]] para se descrever seu movimento completo. Ela  é comumente representada pelo símbolo [[ômega]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ω&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ω&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;). A [[magnitude]] da velocidade angular é a [[frequência angular]], representada por ω. A linha de direção da velocidade angular é dada pelo [[eixo de rotação]], e a [[regra da mão direita]] indica a direção positiva, da seguinte forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Se você enrolar os [[dedo]]s de sua [[mão]] direita seguindo a direção da rotação, então a direção da velocidade angular é indicada pelo seu [[polegar]] direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nas unidades do [[SI]], a velocidade angular é medida em [[radiano]]s por [[segundo]] (rad/s), apesar de uma direção ter que ser especificada. As dimensões da velocidade angular são T &amp;lt;sup&amp;gt;-1&amp;lt;/sup&amp;gt;, pois os radianos são [[adimensional|adimensionais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para qualquer [[partícula]] de um corpo em movimento ou rotação temos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{v} = \mathbf{v}_t + \boldsymbol\omega \times (\mathbf{r} - \mathbf{r}_c) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
onde&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{v}&amp;lt;/math&amp;gt; é a velocidade total da partícula&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{v}_t&amp;lt;/math&amp;gt; é a velocidade translacional&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{r} &amp;lt;/math&amp;gt; é a posição da partícula&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{r}_c &amp;lt;/math&amp;gt; é a posição do centro do corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para descrever o movimento, o &amp;quot;centro&amp;quot; pode ser qualquer partícula ou ponto imaginário do corpo que esteja rigidamente conectado ao mesmo (o vetor de translação depende desta escolha), porém tipicamente o [[centro de massa]] é utilizado, pois esta escolha simplifica algumas fórmulas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto o [[produto vetorial]] é escrito sobre a forma de uma [[matriz]], nós temos um [[matriz anti-simétrica]] com [[zero]]s na diagonal principal e componentes positivos e negativos da velocidade angular como os outros elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com uma [[aceleração angular]] constante, a velocidade angular obedece às [[equações de movimento]] rotacional, equivalentes às equações de movimento sobre uma [[aceleração]] linear constante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[frequência angular]] é também utilizada no lugar da frequência comum em situações que não envolvem rotação, especialmente na [[eletrônica]], pois elas geram [[senóide]]s e varias equações que são obtidas através de cálculos em senóides simples. (ωt ao invés de 2πft).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O caso do movimento não-circular==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o movimento da partícula é descrito por uma função com um valor-&amp;#039;&amp;#039;vetor de posição&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(&amp;#039;&amp;#039;t&amp;#039;&amp;#039;), com respeito a uma [[origem]] fixa, então o vetor velocidade angular é dado por:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \boldsymbol\omega = {\mathbf{r} \times \mathbf{v} \over |\mathbf{r}|^2} \qquad \qquad (1) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
onde :&amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{v}(t) = \mathbf{r&amp;#039;}(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
é o vetor velocidade linear. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[equação]] (1) é aplicável a movimentos não-circulares, tais como [[Órbita elíptica|órbitas elípticas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Derivação ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vetor &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pode ser representado com um par de componentes: &amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align:-16%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{v}_\perp &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; que é perpendicular a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e &amp;lt;font style=&amp;quot;vertical-align:-31%&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{v}_\| &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; que é paralelo a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O movimento do componente paralelo é completamente linear e não produz nenhuma rotação da partícula (com relação à origem), então para o propósito de encontrar a velocidade angular este pode ser ignorado. I movimento da componente perpendicular é completamente circular, pois este é perpendicular ao vetor radial, como qualquer [[tangente]] em um ponto de um [[círculo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A componente perpendicular possui a magnitude&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; |\mathbf{v}_\perp| = {|\mathbf{r} \times \mathbf{v}| \over |\mathbf{r}|} \qquad \qquad (2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
aonde o vetor &amp;lt;math&amp;gt; \mathbf{r} \times \mathbf{v} &amp;lt;/math&amp;gt; representa a área do palalerogramo cujos dois dos lados são os vetores &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.  Dividindo esta área pela magnitude de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; temos a [[Altura (medida)|altura]] deste paralelogramo entre  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e o lado do paralelogramo paralelo a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Esta altura é igual componente &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;v&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que é perpendicular a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso de um movimento puramente circular, a velocidade angular é igual à velocidade linear dividida pelo [[raio]]. No caso de um movimento generalizado, a velocidade linear é substituída pela componente perpendicular a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;r&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, temos.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \omega = {|\mathbf{v}_\perp| \over |\mathbf{r}|} \qquad \qquad (3)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
portanto, comocando as equações (2) e (3) juntas chegamos a&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \omega = {|\mathbf{r} \times \mathbf{v}| \over |\mathbf{r}|^2} = |\boldsymbol\omega|. \qquad \qquad (4)&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A equação (4) nos dá a magnitude do vetor velocidade angular. A direção deste vetor é dada por sua versão normalizada:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \hat\boldsymbol\omega = {\mathbf{r} \times \mathbf{v} \over |\mathbf{r} \times \mathbf{v}|}. \qquad \qquad (5)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então o vetor velocidade angular completo é dado quando juntamos sua magnitude e sua direção:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \boldsymbol\omega = \omega \hat\boldsymbol\omega &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
que, devido às equações (4) e (5), é igual a&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \boldsymbol\omega = {\mathbf{r} \times \mathbf{v} \over |\mathbf{r}|^2}, &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
que foi demonstrada anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Ver também}}==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Introdutório)&lt;br /&gt;
** [[Deslocamento]]&lt;br /&gt;
** [[Momento angular]]&lt;br /&gt;
** [[Aceleração angular]]&lt;br /&gt;
** [[Frequência angular]]&lt;br /&gt;
** [[Velocidade areal]]&lt;br /&gt;
** [[Movimento circular]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (Avançado)&lt;br /&gt;
** [[Isometria (transformação geométrica)|Isometria]]&lt;br /&gt;
** [[Grupo ortogonal]]&lt;br /&gt;
** [[Grupo de rotação]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Ligações externas}}==&lt;br /&gt;
* [http://math.ucr.edu/home/baez/classical/galilei2.pdf Rotations and Angular Momentum] on the Classical Mechanics page of [http://math.ucr.edu/home/baez/README.html the website of John Baez], especially Questions 1 and 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Peter M. Neumann; Gabrielle A. Stoy; Edward C. Thompson. &amp;#039;&amp;#039;Groups and Geometry&amp;#039;&amp;#039;, Oxford 1994, ISBN 01798534515. See pp. 108-110, 163-165 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Grandezas físicas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calimero0000</name></author>
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