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	<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Posi%C3%A7%C3%A3o</id>
	<title>Posição - Histórico de revisões</title>
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	<updated>2026-07-31T01:27:22Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Posi%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=6584&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: uma edição</title>
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		<updated>2013-05-05T13:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;uma edição&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ver desambiguação}}&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;posição&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de um corpo especifica-se através das suas [[coordenadas]] num certo [[referencial]] ou do seu [[vector posição]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomenclatura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para localizar a posição de um objeto no espaço são necessárias 3 medidas. Existe certa liberdade em como uma pessoa escolhe estas 3 medidas, chamadas de [[coordenadas]] do objeto. Isto da origem a diversos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sistemas de coordenadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; possíveis e todos são igualmente bons. No entanto, em alguns casos, a escolha do sistema de coordenada pode simplificar bastante a solução de um problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelo fato de termos que utilizar 3 medidas para localizar o objeto dizemos então que o espaço tem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 dimensões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Se o objeto estivesse sobre uma mesa, e estivessemos apenas interessado na posição do mesmo sobre ela, poderiamos descartar uma das medidas e portando estariamos lidando com um espaço com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 dimensões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Escolhendo a Origem  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para localizar os objetos de seu interesse, primeiro é necessário escolher uma origem. A origem é o ponto de onde se sairá medindo as distâncias até os objetos. Qualquer ponto serve para a origem, mas algumas vezes existem pontos especiais que simplificam a tarefa. Por exemplo em uma sala, os cantos da sala podem ser ótimos pontos para se escolher a origem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistema Cartesiano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste sistema utilizamos 3 distâncias de um ponto até a origem. Considerando que você esta em uma sala, estas 3 distâncias podem ser:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Ficheiro:Plano coord.svg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:A altura do objeto do solo ( coordenada z)&lt;br /&gt;
:A distancia do objeto até uma das paredes que passa pelo canto escolhido como origem ( coordenada x ) e &lt;br /&gt;
:A distância até a parede adjacente a origem ( coordenada y ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ordem em que estas distâncias é escolhida não é relevante, desde que se mantenha a consistência nas medidas. Para simplificar a contabilidade destas médidas utiliza-se uma lista com os valores. Suponha que os valores encontrados sejam, z=1.10 metros, y=2.40 metros, e x=1.2 metros. Podemos escrever a posição do objeto desta forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\frac{}{} (x, y, z ) = ( 1.20, 2.40, 1.10)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O motivo de escrever as medidas desta forma é para permitir utilizarmos o conceito de [[vetor]]es. Com este formalismo podemos não só localizar os objetos, como também calcular a distância entre eles em um dado instante. Além disto, após aprendermos como trabalhar com estes conceitos em 2 ou 3 dimensões podemos facilmente generalizar estas ideias para qualquer dimensão. Isto é, com o mesmo raciocínio usado aqui e uma notação &amp;#039;esperta&amp;#039;, podemos calcular distâncias, e muito mais, em qualquer dimensão.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wiktionary1|Posição}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânica]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Física]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas de coordenadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calimero0000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=Posi%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=2782&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: uma edição</title>
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		<updated>2013-04-21T01:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;uma edição&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ver desambiguação}}&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;posição&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; de um corpo especifica-se através das suas [[coordenadas]] num certo [[referencial]] ou do seu [[vector posição]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nomenclatura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para localizar a posição de um objeto no espaço são necessárias 3 medidas. Existe certa liberdade em como uma pessoa escolhe estas 3 medidas, chamadas de [[coordenadas]] do objeto. Isto da origem a diversos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sistemas de coordenadas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; possíveis e todos são igualmente bons. No entanto, em alguns casos, a escolha do sistema de coordenada pode simplificar bastante a solução de um problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelo fato de termos que utilizar 3 medidas para localizar o objeto dizemos então que o espaço tem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 dimensões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Se o objeto estivesse sobre uma mesa, e estivessemos apenas interessado na posição do mesmo sobre ela, poderiamos descartar uma das medidas e portando estariamos lidando com um espaço com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 dimensões&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Escolhendo a Origem  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para localizar os objetos de seu interesse, primeiro é necessário escolher uma origem. A origem é o ponto de onde se sairá medindo as distâncias até os objetos. Qualquer ponto serve para a origem, mas algumas vezes existem pontos especiais que simplificam a tarefa. Por exemplo em uma sala, os cantos da sala podem ser ótimos pontos para se escolher a origem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistema Cartesiano  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste sistema utilizamos 3 distâncias de um ponto até a origem. Considerando que você esta em uma sala, estas 3 distâncias podem ser:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Ficheiro:Plano coord.svg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:A altura do objeto do solo ( coordenada z)&lt;br /&gt;
:A distancia do objeto até uma das paredes que passa pelo canto escolhido como origem ( coordenada x ) e &lt;br /&gt;
:A distância até a parede adjacente a origem ( coordenada y ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ordem em que estas distâncias é escolhida não é relevante, desde que se mantenha a consistência nas medidas. Para simplificar a contabilidade destas médidas utiliza-se uma lista com os valores. Suponha que os valores encontrados sejam, z=1.10 metros, y=2.40 metros, e x=1.2 metros. Podemos escrever a posição do objeto desta forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\frac{}{} (x, y, z ) = ( 1.20, 2.40, 1.10)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O motivo de escrever as medidas desta forma é para permitir utilizarmos o conceito de [[vetor]]es. Com este formalismo podemos não só localizar os objetos, como também calcular a distância entre eles em um dado instante. Além disto, após aprendermos como trabalhar com estes conceitos em 2 ou 3 dimensões podemos facilmente generalizar estas ideias para qualquer dimensão. Isto é, com o mesmo raciocínio usado aqui e uma notação &amp;#039;esperta&amp;#039;, podemos calcular distâncias, e muito mais, em qualquer dimensão.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wiktionary1|Posição}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânica]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Física]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sistemas de coordenadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calimero0000</name></author>
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