<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt">
	<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C3%82ngulos_de_Euler</id>
	<title>Ângulos de Euler - Histórico de revisões</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C3%82ngulos_de_Euler"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=%C3%82ngulos_de_Euler&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-16T09:09:44Z</updated>
	<subtitle>Histórico de edições para esta página nesta wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=%C3%82ngulos_de_Euler&amp;diff=6006&amp;oldid=prev</id>
		<title>Calimero0000: uma edição</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nivel-teorico.com/index.php?title=%C3%82ngulos_de_Euler&amp;diff=6006&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-05-03T11:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;uma edição&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Imagem:Eulerangles.svg|direita|thumb|200px| ângulos de Euler. Definição.]]&lt;br /&gt;
[[Imagem:Euler2.gif|thumb|200px|Animação de uma rotação de um objeto usando ângulos de Euler.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No estudo dos sistemas girantes, é útil fazer-se uso de dois sistemas de coordenadas: um [[sistema inercial]] fixo e outro ligado ao corpo em rotação (fixo com relação a este). Para especificar a orientação do corpo girante em relação ao sistema inercial (fixo) fazemos uso de três ângulos independentes. Estes são os ângulos de Euler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ângulos de Euler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; foram desenvolvidos por [[Leonard Euler]] para descreverem a orientação de um [[corpo rígido]] (um corpo a qual sua posição relativa de seus pontos é constante) em um [[espaço euclidiano]] tridimensional. Para dar a um objeto uma orientação específica ele deve ser submetido a uma sequência de 3 [[rotação|rotações]] descritas pelos ângulos de Euler. Isso é equivalente a dizer que uma [[matriz de rotação]] pode ser decomposta como um produto de 3 rotações elementais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A transformação de coordenadas que relaciona o sistema inercial (fixo) com o sistema de coordenadas ligado ao corpo pode ser representada por uma equação na forma matricial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}=\boldsymbol{\lambda}\,\mathbf{x}&amp;#039;&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
onde &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;lt;/math&amp;gt; é identificado como o vetor posição no sistema ligado ao corpo e &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{x}&amp;#039;&amp;lt;/math&amp;gt; é identificado com o vetor posição no sistema inercial (fixo). A matriz de rotação &amp;lt;math&amp;gt;\boldsymbol{\lambda}&amp;lt;/math&amp;gt; descreve a orientação relativa dos dois sistemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ver também ==&lt;br /&gt;
*[[Rotação]]&lt;br /&gt;
*[[Giroscópio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{esboço-geometria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Angulos Euler}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Leonhard Euler]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Ângulo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Calimero0000</name></author>
	</entry>
</feed>