Predefinição:Rand/doc
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Esta predefinição gera um pseudo-aleatório inteiro entre 0 e count -1. Este número é baseado no número de segundos desde 1 de janeiro de 1970 (função do mediawiki {{#time:U}}, do qual se tira o módulo em relação à variável count (default = 100).
Uso
- {{Rand|count|seed|prime}}
- Todos parâmetros são opcionais e tem um valor default. Eles devem ser inteiros. Eles não devem ser passados através de count = n (ou seja, {{Rand|count=10}}, mas diretamente, na forma {{Rand|10}}
- O primeiro parâmetro, count, dá o intervalo do resultado final, que vai de 0 a count-1. O seu valor default é 100, e este parâmetro não pode ser zero.
- Os parâmetros seed e prime tem por finalidade fazer uma transformação afim do número de segundos desde 1 de janeiro de 1970, e devem ser usados para que, em uma página com vários argumentos aleatórios, estes assumam valores diferentes. É conveniente que o parâmetro multiplicativo prime seja relativamente primo com o parâmetro count, caso contrário o resultado final excluirá alguns números no intervalo 0 - count-1.
- Os defaults de prime e seed são, respectivamente, 67 e 7. Muito cuidado ao gerar números aleatórios em que count seja um múltiplo de 67. Nestes casos, deve-se alterar o valor de prime.
- Examplos de números gerados entre 0 e 999:
- {{Rand|1000}} = 1419
- {{Rand|1000|6}} = 1170
- {{Rand|1000|5}} = 1871
- {{Rand|1000|4}} = 1579
- {{Rand|1000|3}} = 1287
- {{Rand|1000|2}} = 1992
- {{Rand|1000|1}} = 1701
- {{Rand|1000|0}} = 1410
- variando o valor de prime
- {{Rand|1000|1|17}} = 1953
- {{Rand|1000|1|19}} = 1392
- {{Rand|1000|1|23}} = 1892
- {{Rand|1000|1|29}} = 1644
- {{Rand|1000|1|31}} = 1894
- {{Rand|1000|1|37}} = 1833
- {{Rand|1000|1|41}} = 1335
- {{Rand|1000|1|43}} = 1585
- {{Rand|1000|1|47}} = 1087
- {{Rand|1000|1|51}} = 1587
- {{Rand|1000|1|53}} = 1837
- {{Rand|1000|1|59}} = 1776
- {{Rand|1000|1|61}} = 1028
- {{Rand|1000|1|67}} = 1778
- {{Rand|1000|1|71}} = 1280
- {{Rand|1000|1|73}} = 1717
- {{Rand|1000|1|79}} = 1469
- Nota:
- Variar seed de forma linear mantendo o mesmo count gera números em sequência cíclica (por exemplo, se count for 5, geraria 3,4,0,1,2,3,4,0, ...);
- Variar prime (mas mantendo prime sempre relativamente primo a count) gera números diferentes, mas a sequência costuma ter pouca variabilidade, sendo quase determinística;
- Por construção, se count for par, então, mesmo variando prime, a sequência terá a mesma paridade. Em alguns casos, será constante.
- Duas invocações de {{Rand}} na mesma página, mas com mesmos parâmetros, gerarão o mesmo valor.
- Exemplos das Notas
- sequências cíclicas, variando seed
- {{Rand|100|1|67}} = 132
- {{Rand|100|2|67}} = 121
- {{Rand|100|3|67}} = 120
- {{Rand|100|4|67}} = 132
- {{Rand|100|5|67}} = 160
- sequências com mesma paridade
- {{Rand|10|1|1}} = 15
- {{Rand|10|1|3}} = 13
- {{Rand|10|1|5}} = 11
- {{Rand|10|1|7}} = 17
- {{Rand|10|1|9}} = 15
- {{Rand|10|1|11}} = 13
- {{Rand|10|1|13}} = 11
- a partir do segundo ou terceiro, os valores se repetem
- {{Rand|9|1|67}} = 13
- {{Rand|9|1|70}} = 13
- {{Rand|9|1|73}} = 11
- {{Rand|9|1|76}} = 11
- {{Rand|9|1|79}} = 11
- {{Rand|9|1|82}} = 11
- {{Rand|9|1|85}} = 11
- problema não é resolvido variando-se seed
- {{Rand|9|1|67}} = 13
- {{Rand|9|2|70}} = 14
- {{Rand|9|3|73}} = 13
- {{Rand|9|4|76}} = 11
- {{Rand|9|5|79}} = 9
- {{Rand|9|6|82}} = 9
- {{Rand|9|7|85}} = 9